In questo nuovo articolo vi riportiamo l'intervista di Davide Misani (Regional PR Manager per Games Branding) a Tommaso Verde di Dramatic Iceberg, autori di Garden In! e Racoonie: Legends of the Spirits.
Interviste
Le nostre interviste agli sviluppatori ed a personaggi famosi in generale.
Con questa intervista scopriremo le origini di tERRORbane e come il team di sviluppo - BitNine Studio - si è proposto nel mondo videoludico.
Durante il Post E3 abbiamo provato molti giochi in anteprima. Pronti a scoprirli assieme a noi?
La nostra intervista ad Andrea Morolli, ex sviluppatore di Arcadia Developments e autore del gioco Bubble Heroes rilasciato sui vecchi computer Amiga.
Con l'occasione dell'uscita del recente capitolo di Shovel Knight: Pocket Dungeon abbiamo intervistato gli sviluppatori di Yacht Club Games, porgendo una serie di domande raccolte dalla nostra redazione.
Scopri il nuovo manuale di gioco "Vaesen: The Lost Mountain Saga" tramite le parole dell'autrice stessa: Ellinor Dilorenzo.
Dopo aver recensito Transformers: Battlegrounds su Nintendo Switch, abbiamo avuto l'occasione di poter intervistare il compositore principale del gioco!
Ho avuto il piacere di fare quattro chiacchere con Davide e suo fratello Isacco, scoprendo il loro successo ottenuto nei social.
Scopriamo "La Famiglia Addams: Caos in Casa" parlando direttamente con gli sviluppatori.
Abbiamo scambiato due chiacchere con Martin Brouard, uno dei due fondatori di Sabotage Studio. Ecco in esclusiva per voi alcuni retroscena sullo sviluppo di The Messenger.
Abbiamo avuto il piacere di chiacchierare con Luca e Alessia, di PlaySys, che ci hanno rivelato tante nuove informazioni sul loro interessante Project Dream.
Abbiamo chiacchierato con João Brant, co-fondatore di Long Hat House, lo studio indipendente che ha dato vita al magnifico Dandara.
Dietro le quinte di Milanoir, una creazione giovane e italica!
Qualche giorno fa ho avuto il piacere di confrontarmi con Rafał Basaj sul gioco in prossima uscita su switch, Observer, e...
Abbiamo intervistato Joshua van Kuilenburg e You Miichi, i due sviluppatori che hanno dato vita a HomeBearStudio e che rilasceranno presto NAIRI: Tower of Shirin, il loro primo promettente progetto.
Abbiamo avuto il piacere e l'onore di chiacchierare con Kailan Clark di Blacklight Interactive e scoprire alcuni interessanti retroscena di Golf With Your Frienda.
Negli ultimi giorni ho avuto il piacere di scambiare qualche chiacchiera con l'autore di Remothered: Tormented Fathers, Chris Darril. Dimostrandosi disponibile fin da subito, ha risposto a tutte le nostre curiosità, non disdegnando qualche piccola anticipazione ed una piccola speranza sui progetti futuri; ma bando alle ciance, ecco a voi l'intervista.
La nostra intervista vi permetterà di conoscere l'operatore di telecomunicazioni "MyNet", oltre a comprendere i servizi per i videogiocatori.
Scopriamo assieme l'intervista fatta a Kyleigh, ambasciatrice Nintendo e stupenda fotografa di action figures!
A inizio del mese di ottobre 2023, su PC e Console, il giovane team di sviluppo italiano PlaySys ha pubblicato...
Le parole di Johnny Galecki, celebre interprete di Leonard Hofstadter, rilasciate a Etna Comics 2019.
Discussione e intervista a Fabio "Kenobit" Bortolotti, traduttore ufficiale di videogiochi e grande appassionato ed estimatore del retrogaming.
Abbiamo intervistato la nostra amica Ky per farci raccontare la magia dell'E3 2019... scopriamo com'è andata!
Con l'annuncio di Summertime Madness, il team DP Games fa ufficialmente il suo debutto nel mondo degli sviluppatori indipendenti.