Abbiamo intervistato la nostra amica Ky per farci raccontare la magia dell'E3 2019... scopriamo com'è andata!
Interviste
Le nostre interviste agli sviluppatori ed a personaggi famosi in generale.
Scopriamo assieme l'intervista fatta a Kyleigh, ambasciatrice Nintendo e stupenda fotografa di action figures!
Con l'occasione dell'uscita del recente capitolo di Shovel Knight: Pocket Dungeon abbiamo intervistato gli sviluppatori di Yacht Club Games, porgendo una serie di domande raccolte dalla nostra redazione.
Dietro le quinte di Milanoir, una creazione giovane e italica!
Con l'annuncio di Summertime Madness, il team DP Games fa ufficialmente il suo debutto nel mondo degli sviluppatori indipendenti.
A inizio del mese di ottobre 2023, su PC e Console, il giovane team di sviluppo italiano PlaySys ha pubblicato...
La prima intervista è tutta dedicata alla sinergia tra wrestling e videogames!
Dopo aver recensito Transformers: Battlegrounds su Nintendo Switch, abbiamo avuto l'occasione di poter intervistare il compositore principale del gioco!
Discussione e intervista a Fabio "Kenobit" Bortolotti, traduttore ufficiale di videogiochi e grande appassionato ed estimatore del retrogaming.
Abbiamo intervistato Maurizio De Angelis e Francesco De Angelis, i due fratelli che hanno dato vita a Footprints Games e che rilasceranno presto Detective Gallo, il loro primo promettente progetto.
Abbiamo intervistato Joshua van Kuilenburg e You Miichi, i due sviluppatori che hanno dato vita a HomeBearStudio e che rilasceranno presto NAIRI: Tower of Shirin, il loro primo promettente progetto.
Abbiamo chiacchierato con João Brant, co-fondatore di Long Hat House, lo studio indipendente che ha dato vita al magnifico Dandara.
Simon the Sorcerer: Origins è l'avventura grafica recentemente annunciata da un team italiano, il prequel di una nota saga punta e clicca. Abbiamo avuto l'occasione di poter intervistare il Game Director del titolo, prossimamente in uscita su console e PC!
La nostra intervista vi permetterà di conoscere l'operatore di telecomunicazioni "MyNet", oltre a comprendere i servizi per i videogiocatori.
In questo nuovo articolo vi riportiamo l'intervista di Davide Misani (Regional PR Manager per Games Branding) a Tommaso Verde di Dramatic Iceberg, autori di Garden In! e Racoonie: Legends of the Spirits.
La nostra intervista ad Andrea Morolli, ex sviluppatore di Arcadia Developments e autore del gioco Bubble Heroes rilasciato sui vecchi computer Amiga.
Scopri il nuovo manuale di gioco "Vaesen: The Lost Mountain Saga" tramite le parole dell'autrice stessa: Ellinor Dilorenzo.
Le parole di Johnny Galecki, celebre interprete di Leonard Hofstadter, rilasciate a Etna Comics 2019.
Scopriamo "La Famiglia Addams: Caos in Casa" parlando direttamente con gli sviluppatori.
Ho avuto il piacere di fare quattro chiacchere con Davide e suo fratello Isacco, scoprendo il loro successo ottenuto nei social.
Durante il Post E3 abbiamo provato molti giochi in anteprima. Pronti a scoprirli assieme a noi?
Qualche giorno fa ho avuto il piacere di confrontarmi con Rafał Basaj sul gioco in prossima uscita su switch, Observer, e...
Abbiamo intervistato Tommaso Bonanni, il level designer di Caracal Games che ha reso possibile assieme al suo team l'arrivo di OkunoKa su Nintendo Switch.
Abbiamo scambiato due chiacchere con Martin Brouard, uno dei due fondatori di Sabotage Studio. Ecco in esclusiva per voi alcuni retroscena sullo sviluppo di The Messenger.