Scopri il nuovo manuale di gioco "Vaesen: The Lost Mountain Saga" tramite le parole dell'autrice stessa: Ellinor Dilorenzo.
Interviste
Le nostre interviste agli sviluppatori ed a personaggi famosi in generale.
A inizio del mese di ottobre 2023, su PC e Console, il giovane team di sviluppo italiano PlaySys ha pubblicato...
In questo nuovo articolo vi riportiamo l'intervista di Davide Misani (Regional PR Manager per Games Branding) a Tommaso Verde di Dramatic Iceberg, autori di Garden In! e Racoonie: Legends of the Spirits.
Ho avuto il piacere di fare quattro chiacchere con Davide e suo fratello Isacco, scoprendo il loro successo ottenuto nei social.
La nostra intervista vi permetterà di conoscere l'operatore di telecomunicazioni "MyNet", oltre a comprendere i servizi per i videogiocatori.
Simon the Sorcerer: Origins è l'avventura grafica recentemente annunciata da un team italiano, il prequel di una nota saga punta e clicca. Abbiamo avuto l'occasione di poter intervistare il Game Director del titolo, prossimamente in uscita su console e PC!
Con questa intervista scopriremo le origini di tERRORbane e come il team di sviluppo - BitNine Studio - si è proposto nel mondo videoludico.
Con l'occasione dell'uscita del recente capitolo di Shovel Knight: Pocket Dungeon abbiamo intervistato gli sviluppatori di Yacht Club Games, porgendo una serie di domande raccolte dalla nostra redazione.
Scopriamo "La Famiglia Addams: Caos in Casa" parlando direttamente con gli sviluppatori.
Con questo articolo speciale scopriremo le origini della Beta di Pokémon Oro del 1997, così come la sua recente restaurazione.
Dopo aver recensito Transformers: Battlegrounds su Nintendo Switch, abbiamo avuto l'occasione di poter intervistare il compositore principale del gioco!
Abbiamo avuto il piacere di chiacchierare con Luca e Alessia, di PlaySys, che ci hanno rivelato tante nuove informazioni sul loro interessante Project Dream.
La nostra intervista ad Andrea Morolli, ex sviluppatore di Arcadia Developments e autore del gioco Bubble Heroes rilasciato sui vecchi computer Amiga.
Con l'annuncio di Summertime Madness, il team DP Games fa ufficialmente il suo debutto nel mondo degli sviluppatori indipendenti.
Abbiamo avuto il piacere e l'onore di chiacchierare con Kailan Clark di Blacklight Interactive e scoprire alcuni interessanti retroscena di Golf With Your Frienda.
Abbiamo chiacchierato con João Brant, co-fondatore di Long Hat House, lo studio indipendente che ha dato vita al magnifico Dandara.
Abbiamo intervistato la nostra amica Ky per farci raccontare la magia dell'E3 2019... scopriamo com'è andata!
Le parole di Johnny Galecki, celebre interprete di Leonard Hofstadter, rilasciate a Etna Comics 2019.
Discussione e intervista a Fabio "Kenobit" Bortolotti, traduttore ufficiale di videogiochi e grande appassionato ed estimatore del retrogaming.
Abbiamo intervistato Tommaso Bonanni, il level designer di Caracal Games che ha reso possibile assieme al suo team l'arrivo di OkunoKa su Nintendo Switch.
Abbiamo scambiato due chiacchere con Martin Brouard, uno dei due fondatori di Sabotage Studio. Ecco in esclusiva per voi alcuni retroscena sullo sviluppo di The Messenger.
Abbiamo intervistato Joshua van Kuilenburg e You Miichi, i due sviluppatori che hanno dato vita a HomeBearStudio e che rilasceranno presto NAIRI: Tower of Shirin, il loro primo promettente progetto.
Qualche giorno fa ho avuto il piacere di confrontarmi con Rafał Basaj sul gioco in prossima uscita su switch, Observer, e...
Negli ultimi giorni ho avuto il piacere di scambiare qualche chiacchiera con l'autore di Remothered: Tormented Fathers, Chris Darril. Dimostrandosi disponibile fin da subito, ha risposto a tutte le nostre curiosità, non disdegnando qualche piccola anticipazione ed una piccola speranza sui progetti futuri; ma bando alle ciance, ecco a voi l'intervista.