Super Mario visto da più angolazioni: il cinema, la letteratura, la vita.
Fuori Target
Una rubrica dedicata ad approfondimenti sui personaggi videoludici più famosi. Un’occasione per analizzare le mascot dei videogiochi sotto diversi punti di vista socio-culturali.
Uncharted si fa portavoce del suo genere. Il mito che racconta il mito. Nathan Drake e i suoi doppi cinematografici.
La tecnica del sentire, l'armonia degli strumenti. The Legend of Zelda è L'Opera in scena.
La citazione ha preso il sopravvento. Le similitudini abbondano, il mercato vacilla, l'arte videoludica è in crisi.
Il videogioco non è solo arte e grafica. E' anche porno, anche economia, soprattutto potere.
I videogiochi presentano una struttura profondamente conservatrice. Al tempo stesso però, le loro storie trattano spesso di 'lotte contro un potere centrale'. Esploriamo le 'relazioni di potere' all'interno di tre giochi.
La letteratura non è fatta solo di contenuti, ma anche di oggetti. In che modo il libro ha influenzato i videogiochi?
Perché le storie dei videogiochi sono uguali, la maggior parte delle volte? Cosa è il Viaggio dell'Eroe e perché è così influente all'interno dell'industria videoludica?