È passato quasi un mese da quando abbiamo parlato di Magic the Gathering: Orizzonti di Modern, ma finalmente oggi parleremo di una nuova espansione del gioco di carte: il Core Set 2020. Si tratta di una “espansione base” che introduce i giocatori novizi in questo mondo, e permette ai veterani di avere un’idea su quali saranno i punti cardine delle prossime espansioni di questo gioco. Di conseguenza, possiamo dire che il Core Set 2020 non è un’espansione, ma la pietra cardine delle espansioni in uscita il prossimo anno. Comunque sia, oggi inizieremo un viaggio in cui vedremo alcune delle carte presenti in questo nuovo set. Preparatevi, perché sarà un viaggio molto lungo e tortuoso!
Barriera Risvegliata
Barriera Risvegliata è una creatura verde-blu con poca Forza e Costituzione, ma nasconde una potenza agghiacciante! Una volta in campo, quando un Elementale entra in campo, questa carta permette di guardare le carte del proprio Grimorio al fine di giocare terre extra. Questo effetto è veramente pericoloso e micidiale, dato che più Elementali entrano in gioco, maggiore sarà la loro forza distruttiva! Sono già in circolazione mazzi che sfruttano questa meccanica per giocare pedine fino alla fine dei giorni, quindi non si esclude che in futuro ci saranno modi maggiori per girare attorno a questo tema. In altre parole, preparatevi a vedere tante Barriere Risvegliate!
Guanti di Luce
Sono tanti i tipi di gioco che i giocatori possono fare, e non è raro vedere giocatori che sfruttano la Costituzione per affrontare i bersagli (soprattutto nei mazzi blu e bianchi). Oggi, però, vi darò un nuovo motivo per sfruttare queste creature: i Guanti di Luce!
Guanti di Luce è un incantesimo abbastanza semplice, che aumenta di 2 la Costituzione del bersaglio. Fin qui nulla di particolarmente speciale… se non fosse che la creatura farà danni in base alla Costituzione! Questo significa che non solo creature che farebbero 0 danni diventano bestie improvvise… ma permette anche di bloccare tutte quelle creature con elevata Forza ma scarsa Costituzione (come, per esempio, le creature Rosse). In altre parole, Guanti di Luce è una carta versatile ma ricorda: chi possiede questo Incantesimo può stappare la creatura a piacimento… ma patto di avere abbastanza mana!
Gabbia del Becchino
Questo è il classico tipo di carta che spaventa il mio mazzo Commander Blu-Nero. Una volta in gioco, quasi tutte le carte nei cimiteri e nei grimori non possono entrare in battaglia! Questa situazione danneggia tutti i giocatori in battaglia, ma il suo effetto risulta pericoloso a seconda del mazzo avversario. Non giocando nel mondo competitivo non posso esprimermi in maniera completa, ma su una cosa posso dire di essere certo: potrebbe rivelarsi divertente da giocare per bloccare precisi avversari!
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Rigenera-Anime
Rigenera-Anime non è solo una delle carte che appare più volte nei Core Set, ma è anche un ottimo esempio della strategia dei mazzi Bianchi. Il colore Bianco, nel mondo di Magic, è segno di cura ed ordine, caratterizzato quindi da una ricerca della cura costante e di una insaziabile voglia di riempire la propria area di unità più o meno numerose. Rigenera-Anime è semplicemente il primo caso: regala PS al giocatore quando viene TAPpata. Sapendo che esistono creature che amplificano questo effetto (scopriremo quali prossimamente)… non si esclude che Rigenera-Anime possa ritornare in certi mazzi!
Apostolo della Luce Purificatrice
L’Apostolo della Luce Purificatrice è una carta decisamente particolare, che ci permette di trattare un tema interessante: la Protezione dal Colore. Quando una creatura ha questa abilità, non può essere bloccata o bersagliata da qualsiasi cosa che contenga quel colore! Per fare un esempio facile facile, Apostolo della Luce Purificatrice ha Protezione dal Nero, e questo significa che tutte le carte che presentano il colore Nero non possono toccarla! Ad aggravare (o migliorare, dipende dai punti di vista) la situazione ci pensa la sua abilità, che permette di Esiliare carte nei cimiteri degli avversari. In altre parole, l’Apostolo della Luce Purificatrice può veramente essere un serio avversario da gestire in battaglia, e le sue caratteristiche lo rendono un Chierico da non sottovalutare!
Schegge d’Osso
Schegge d’osso è una Stregoneria semplice e letale: pagando 1 mana nero + 1 creatura, è possibile distruggere una creatura bersaglio. Niente di più. Insomma… Schegge d’osso è una carta veloce e capace di togliere velocemente dal campo le creature più complesse da gestire. La sua unica pecca è che non può essere usata durante il turno dell’avversario, ma vista la sua potenza si può accettare. Consigliata nei mazzi che fanno pedine temporanee.
Chiave Multiforme
Cosa c’è di più pericoloso di una creatura pericolosa? Semplice: una creatura pericolosa… che non possa essere bloccata! Tanti mazzi giocano su questo tema, e sicuramente la Chiave Multiforme amplifica questo concetto. Questo artefatto abbastanza economico ha due effetti: STAPpa artefatti bersaglio (utile per innescare combo) oppure permette ad una Creatura di non essere bloccata. Ora, immaginatevi un bestione 20/20 con Anti-Malocchio (non può essere bersaglio di magie ed abilità avversarie) che attacca il giocatore indisturbato. Insomma, la Chiave Multiforme è efficace in molte situazioni, ma sta al giocatore capire quando lanciarla!
Altare Intriso di Sangue
Oggi infileremo una nuova carta nella lista di “cose che G.Bislacco non vuole assolutamente vedere”. è l’Altare Intriso di Sangue, una carta efficace se usata nei mazzi corretti. Questo artefatto da 6 mana (di cui 2 neri), richiede moltissima spesa per mettere in campo un Demone 5/5 con Volare. Sicuramente in futuro avrà un buon utilizzo, visto che stanno per arrivare meccaniche che giocano molto con le pedine… ma attualmente la trovo rischiosa e troppo dispendiosa di energie. Non la userei in un mio mazzo, ma sicuramente qualcuno la troverà efficace.
Campo di Loto
Chiudiamo questa piccola esplorazione delle carte di Magic 2020 con la carta che adoro di più: Campo di Loto! Palese citazione alla leggendaria Black Lotus (una delle carte più forti dell’intero gioco di Magic… ed anche una delle più costose), ha subito qualche piccola modifica. A differenza della precedente versione, ora entra nel campo di battaglia TAPpato, ma il resto rimane uguale: scarta 2 terre per entrare in gioco, ed aggiunge 3 mana di qualsiasi colore. Insomma, una bella botta di energia!
E voi? Quali carte avete trovato riguardanti Magic 2020? Fatecelo sapere, e preparatevi… il viaggio in questo mondo è solo iniziato!
Ultimo aggiornamento: 2023-12-05 at 20:10